2017 年 11 月,Bethesda Softworks 与移植专家 Panic Button 完成了一项看似奇迹的任务:他们为 id Software 近期重启的《毁灭战士》(Doom)发布了 Switch 移植版。这款游戏以快节奏、激烈的射击体验和现代图形效果著称,似乎并不适合任天堂的掌机及其性能。但尽管存在一些画面模糊和帧率降低的情况,游戏在这一混合系统上的表现依然稳健。在 GameSpot 对 Switch 版的 8/10 评分评测中,Peter Brown 称赞该作是“一个令人印象深刻的移植版本,让你不得不为了游戏性而忽略画质”。
毁灭战士
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《毁灭战士》是 Switch 上的第一个“不可能的移植”(impossible port),这是一个玩家们通俗使用的术语,每当一款专为更强大硬件设计的第三方游戏以相当不错的状态登陆 Switch 时,玩家们就会这么称呼它。在系统的整个生命周期中,它收到了更多所谓的“不可能的移植”,包括《德军总部 2:新巨像》、《地狱之刃:塞娜的献祭》、《巫师 3》、《无人深空》和《皇牌空战 7》——这些都是大型、视觉密集型、动作沉重的游戏,它们都被极其细致地转化到了该系统上。看到 Switch 如何处理这些游戏总是令人兴奋的——即使移植版并不理想,但在 2017 年的掌机上看到它们运行,依然有一些特别的感觉。
在今年 Switch 2 发布之前,任天堂一如既往地没有向我们透露太多关于 Switch 2 在技术层面的能力。我们知道新的 7.9 英寸 1080p 屏幕能够以高达 120fps 的帧率显示游戏画面,并支持 HDR。英伟达宣布,该系统的定制芯片将支持 DLSS,这能够无视原生分辨率对游戏进行超分辨率缩放,而且新系统当然会比旧系统强大得多。然而,对于早期采用者来说,在系统上市的头六个多月里,大家一直对该系统的能力充满好奇,推测该系统能处理或不能处理哪些游戏,并思考这些移植版与其它主机版本的差距究竟有多小。
对于许多在首发日购入系统的玩家来说,《马里奥赛车世界》并不是系统上最令人兴奋的游戏——而是《赛博朋克 2077:终极版》,这是 2020 年首次发布的游戏的大幅更新版本。这是一款绝对无法在原版 Switch 上以任何形式运行的游戏——事实上,它在 PS4 和 Xbox One 上的表现曾因极其挣扎而臭名昭著。在发布时,《赛博朋克 2077:终极版》的稳定性和可玩性成为了我们未来可能在 Switch 2 上看到何种移植游戏的一种参考。如果它能处理《赛博朋克》,还有什么是没可能的?
Switch 2 上的《赛博朋克 2077》最终成为一个出色的移植版本,尽管有一些妥协,但在任天堂的混合系统上运行良好且画质出众——相比原版系统上的《巫师 3》(这已经是一个非常令人印象深刻的移植了),它有了长足的进步。2025 年有许多表现强劲的当前世代游戏 Switch 2 移植版:《街头霸王 6》、多款《如龙》游戏、《克诺斯:新黎明》、《 Apex 英雄》——也有一些较弱的版本,包括 30fps 的《EA FC》和《NBA 2K》体验,存在奇怪帧生成问题并导致明显卡顿的《女神异闻录 3:Reload》,以及一款画质明显低于近 12 年前的 PS4 版的《古墓丽影:终极版》移植。我们很难不把这些游戏仅仅看作独立的产品,而是将其视为 Switch 2 未来寿命的指标——这些游戏告诉了我们这个系统具备怎样的能力?
无人深空
在差评风波爆发后,直到《无人深空NEXT》发布前,Hello Games几乎都没有再接受任何媒体的采访。他们用实际行动来对玩家们表示歉意,而玩家们也给出了积极的回应,这是一个有关于救赎与谅解的故事,也是《无人星空》值得被铭记在游戏史上的第二个理由。
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我尝试尽可能多地游玩这些移植版。获得一个新系统并对其进行测试总是令人兴奋的,即使是那些显然没有给系统带来太大压力的游戏——如《海绵宝宝:潮汐泰坦》和《双点博物馆》——与老迈的 Switch 1 相比,在画质保真度上也有明显的巨大提升。有些游戏令我感到惊讶——《Ball X Pit》在 Switch 2 版本发布时获得了显著提升,而《奇幻生活 i》的 Switch 版和 Switch 2 版之间的差异尤为明显。作为一个在许多独立游戏和非技术密集型游戏上选择 Switch 的人,这些升级是我在未来几年可能获得的体验的一个令人兴奋的信号。
但第一年最好的移植版——或许也是目前该系统能力的最佳范例——是由育碧内部 RedLynx 团队负责的《星球大战:亡命之徒》。这款于 2024 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布的游戏,以良好的状态登陆了 Switch 2,并在此后经过补丁修复和改进,达到了与其他系统相比毫不逊色的程度(其表现绝对完胜 Steam Deck 版)。它可能不是一款完美的游戏,但该游戏以如此良好的状态登陆 Switch 2 令人非常兴奋——如果系统在第一年就能做到这一点,那么在未来几年,当开发者对硬件有更好的掌握时,我们可以期待看到什么样的游戏被有效地移植过来?
《刺客信条:影》的表现也不错,尽管在我游玩期间,该游戏遭遇了几次崩溃,且掌机模式下的画面表现尤为模糊;它可能还需要几个补丁才能达到理想状态。就像之前的《星球大战》和《赛博朋克》一样,这款游戏支持跨平台进度存档,这意味着我可以毫不费力地继承我的 PS5 存档——希望这一功能能继续激励工作室将他们的游戏与其它主机同步带到 Switch 2。
2026 年可能会有更多重磅移植作品公布,我们将通过这些游戏进一步了解该系统的能力。今年我在 PAX Australia 试玩了掌机模式下的《艾尔登法环》版本,尽管早先有性能不佳的传闻,但我玩的版本运行良好且画面精美;该作随后不久被推迟发布,但仍有理由保持乐观。还有许多其他游戏正在路上:《007:首道光》、《印第安纳琼斯与大圆环》、《最终幻想 7:重制版》以及其他重大移植作品应该会告诉我们 Switch 2 还有哪些可能性。不过目前,推测和梦想该系统未来的“不可能的移植”是一件很有趣的事情。