热爱不分年龄!70岁女MMO玩家当上官方玩家代表

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在《EVE Online》冰冷坚硬的太空外壳下,蕴藏着无数足以温暖人心的玩家故事。最近,一位名为Arrowspeed Bounty(真名Jennifer)的70岁老玩家走进了公众视野,她从一名懵懂的新手,一路攀升至游戏玩家的高层,如今担任着星际管理委员会(CSM)的重要职务。

《EVE Online》的星际管理委员会(CSM)是一个由玩家选举产生的团体,负责在游戏开发过程中代表广大玩家群体的利益。每年举行一次选举,10名成员由民主投票选出,开发商CCP Games还会从得票前20的候选人中直接选定另外两名。委员会成员需前往冰岛雷克雅未克的CCP办公室工作五天,就游戏事务与开发团队紧密协作,任期12个月,可连选连任最多三届。

热爱不分年龄!70岁女MMO玩家当上官方玩家代表

Jennifer最初是在几位游戏好友的推荐下踏入《EVE Online》的世界。完成新手教程后,她开始跟随朋友参与采矿活动。她回忆道:早期阶段完全是摸着石头过河,尤其是在理解游戏货币体系和如何减少舰船损失方面。虽然损失一艘船并不是世界末日,但想到需要飞到各处去寻找替换零件,还是挺让人沮丧的。

逐渐上手后,Jennifer加入了一家小型公司,类似于其他游戏的公会或氏族,玩家可以协作完成大型目标或挑战高难度内容。然而,更大的协作也意味着更复杂的学习曲线。她很快被迫理解《EVE》中一条不成文的法则:礼仪。"作为新人,我注定要亲自踩一遍那些潜规则和社交禁忌才能学会——当然,都是无意的。"

至今仍让她记忆犹新的一课,是关于"挖墙脚"的禁忌。当时她正在运营一个租用项目,一位租户转投了其他组织。Jennifer找到对方并成功说服其回归,结果惹恼了对方公司的CEO,引发了一场小风波。"这件事让我彻底明白了关于挖墙脚的规矩,要是我早一点知道就好了。"

对她而言,《EVE Online》真正超越游戏本身,是在一次因与其他玩家冲突而退会后发生的事情。第二天登录游戏时,她收到了原公司朋友们如潮水般的消息,恳请她回来。"那天我就回去了,因为我意识到,和一个成员的摩擦,不值得影响我的游戏之路。"

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理解《EVE Online》,就要理解玩家对这款游戏的热情。

那些新手时期的经历至今仍历历在目,她乐于回忆那段时光,无论当时多么令人沮丧。她说到:"作为一款粗粝硬核的游戏,玩家往往情绪外露。从这点上,我学会了将积极与消极一并接纳,单纯享受挑战带来的乐趣。毕竟,不管游戏里发生什么,我的孩子们都不会在雪地里挨饿。最开始,我根本不知道舰队里该干什么,比如推进器模组是什么?EVE的行话简直像一阵旋风,让人摸不着头脑。直到今天,我依然乐于向人解释,并耐心回答问题。"

对Jennifer而言,当选CSM委员是一个重大时刻。她坦承,看到自己获胜,是巨大的成就,但同时也夹杂着一丝担忧。这份担忧源于不确定自己能否真正做出贡献,但很快她就释怀了,她意识到,自己既是女性又是年长玩家,这本身就是一种"独特的视角"。

在这个重要岗位上,赢得其他联盟及其中玩家的信任至关重要。Jennifer将之归功于自己的处事原则:尽可能信守承诺、以礼待人、勇于认错、感恩相助、沟通清晰,以及生气时松开键盘。"好吧,最后一条我还没能做到完美。"她笑着承认,"有一次,我被情绪激动地指责做了一件我没做的事——利用新职位把别人挤出他们活动的区域。我当时差点就要上演"摔键盘退游"的戏码。但我忍住了,追查到了谣言的源头,坚持让对方澄清真相。后来,我收到了非常诚恳的道歉。现在我们成了好朋友。"

随着职位晋升,Jennifer发现在《EVE Online》中有"很多很酷的人",与他们一起游戏的乐趣远超她的预期。她希望,同伴们也以同样的眼光看待她。

作为游戏中最年长的玩家之一,Jennifer觉得年龄对自己的影响多于对他人的影响。她担心会触碰到别人的刻板印象,但后来发现,提起孙子孙女或者给点建议,其实都没问题。EVE玩家似乎更在意她如何为游戏做出有意义的贡献,而非她有没有孙子。

最后她说到:"我这辈子一直是个叛逆的婴儿潮一代,所以现在,我正在反抗"年轻人主宰游戏世界"这种错误观念。"

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