游戏想让你永远玩下去,但《Dispatch》却告诉你何时该停下来。 有没有比“希望我们所有喜爱的游戏都能永恒持续”这个集体梦想更臭名昭著的“猴爪”愿望了?好吧,愿望实现了,因为世界上所有的主流游戏发行商似乎都只想制作那些可以无限玩下去的游戏。随着长线运营游戏(Live-service games)的兴起,想要知道什么时候放下手柄已经成了一种挣扎,尤其是像《堡垒之夜》这样发布季节性内容的游戏,比如《辛普森一家》通行证,要求你玩足够长的时间来解锁“愚蠢又性... 2025-12-28 12:42:31 nba 9 0