回顾:火焰之纹章:苍炎之轨迹 (GameCube) —— 虽有年代感且难度偏低,但仍不失为一代杰作

回顾:火焰之纹章:苍炎之轨迹 (GameCube) —— 虽有年代感且难度偏低,但仍不失为一代杰作

你知道日语版的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》有一个“疯狂(Maniac)”难度模式吗?你知道?那你是否知道这个模式在某种程度上解决了我对这款游戏最大的不满?你也知道?那我还能继续写评测吗?谢了。重新回到《苍炎之轨迹》——这是该系列的第一款家用机作品。自2005年圣诞节以来(当时我收到了《哈利波特与火焰杯》的内裤,谢谢关心),我20年前的那点抱怨依然存在:整个游戏还是有点太简单了,尤其是如果...
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