外媒谈《失落之魂》平台跳跃:看似糟糕 实为精心设

外媒谈《失落之魂》平台跳跃:看似糟糕 实为精心设

《失落之魂》现已正式发售,外媒gamerant日前发文,谈到了游戏的平台跳跃玩法,认为它看上去糟糕,实际上是精心设计的“陷阱”。gamerant认为,《失落之魂》的平台跳跃玩法缺乏动感反馈,精准落点难以掌控,然而恰恰是这种跳跃机制,构成了游戏中最具欺骗性却又最值得称道的设计巧思。“在《失落之魂》里,可通行区域与背景装饰时常难以分辨,这种模糊性源于其线性关卡的设计,虽然主线路径明确,但偏...
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神谷英树团队玩《失落之魂》:忍不住在办公室一起玩

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神谷英树领队的Clovers四叶草工作室官推发布动态,分享了几张游玩《失落之魂》的照片。官方表示,每当有新游戏发布时,都忍不住在办公室里一起玩。神谷英树2023年底离开白金工作室,之后他创立了新工作室Clovers,并与卡普空合作开发《大神》续作。...
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博主试玩《宝可梦传说ZA》:战斗像《黑暗之魂》

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《宝可梦传说Z-A》将于今年晚些时候正式发售。在正式发售前,官方为少数幸运儿们准备了试玩版,包括本周末参加2025年加州阿纳海姆宝可梦世锦赛的观众,以及下周参加2025年德国科隆游戏展的观众。˃从试玩玩家的反馈来看,有人抱怨《宝可梦传说Z-A》的密阿雷市地图太小,还有人透露游戏将重新启用15年前的一个关键但存在争议的机制。令人想不到的是,还有人将《宝可梦传说Z-A》和《黑暗之魂》作对比...
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